のほほんリネ2冒険記

リネージュ2 クラシックサーバー(アインハザード)で旅をはじめたエルフの冒険記

357日目:白と青の世界

Today's Best Shot

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寝る前に、少しだけ風の大地を観光。

少しソロ狩場で遊んだ影響で、(ソロ狩場の)MOBについては
アクティブ・ノンアクティブが、なんとなーく分かりました!

ハリネズミみたいなMOBは、アクティブ。
黒いライオンみたいなMOBは、たまーにアクティブ。
それ以外はノンアクティブ。
というのが、今現在の所見です。

新狩場については、未知の状態でつっこむのは怖すぎるので、
ある程度リサーチできてから探検していきたいとおもいます!
というわけで、いつでもリスタできる準備をしてから、出発。
ギランからGKで、ばびゅーん!

GKで飛んだ先がこちら。
風の大地のシンボルともいえるようなオブジェが見えます。
Shot00303

ここから先は、メタルギアソリッドごっこのごとく、
ハリネズミを避けて移動。
黒いライオンは、極力避けて移動。

無事に安全地帯まで移動できました(*´ω`*)
Shot00306

GKポイント近くのオブジェも、ここから見ることができます。
風がすごく渦巻いていますね。
Shot00307

更にそこから移動。
登れそうな場所があったので、登ってみました。
よし、右斜め前のほうにいってみよう(`・ω・´)
Shot00308

私は美味しくないですよーー!
というわけで、リスタして逃げました。
Shot00311

海の方に張り出している岩に無事到着。
遠くのほうに、うっすらと港が見えました。
あそこはGKポイント付近にいるNPCにお願いすると、行くことができるみたいです。
…が、流石にライオンに2度も追い掛け回されるのはイヤなので、本日はこれにて撤退。
Shot00312

風の大地は、この青の色加減がいいですね。
ポリカラー#64の光みたいな色だなぁと、見るたびに癒されます(*´ω`*)
 ※ポリカラーとは、
舞台や演劇などの演出照明で用いられている大定番の角型カラーフィルターです。 


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356日目:精霊育成

Today's Best Shot

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今回のUpdate以降、村に登場しているNPC:スベインさん。
三次職に転職後、話しかけると精霊を紹介してくれる人ですね。
よく見てると、ひざまずいたり、ふわっとマントを翻して立ったり、色々忙しそうな人です。
Shot00149

精霊を受け取ると、キャラクター情報で使用する精霊を切り替えたり、
管理画面を開くことができます。
 ・精霊の切り替え ⇒ 赤枠部分で使用したい属性をクリック
 ・管理画面     ⇒ 青い枠で囲まれた部分をクリック
Shot00256


あとは、属性狩場と呼ばれるところに赴き、適切な精霊を選択した状態で
ひたすら狩り!  初回は風の大地に行ってみました。
ちなみに、属性狩場ではアデナも含め、一切といっていいほどドロップが落ちませんでした。
Shot00246


精霊のレベルアップは何かボタンを押すとかそういう操作は必要なかったです。
勝手に上がりましたー。
Shot00264


ちなみに、精霊のレベルがあがると、
微妙に属性系のステータスが上がるようです。(属性攻撃力/防御力が、35⇒40に変化)
更に、特殊ポイントが1もらえます。
このポイントを割り振って、追加で属性系のステータスを上げるわけですね。成程。
Shot00265

特に精霊系の経験値ブーストスクロールを使うことなく、
3時間程、ソロ狩場でPTした結果はコチラ。
Shot00279


そしてそして、精霊抽出でゲットできる星の欠片の使い道はコチラ。
他にもいくつかラインナップがあったので、詳細はNPC:スベインさんに聞いてみてください。
Shot00201

書板もほしいけど、先日訪問した属性ボスが痛すぎたので、
精霊のレベルを下げて星の欠片を抽出するべきか、精霊を育てるべきか、悩みどころですね…。


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355日目:風の精霊王

Today's Best Shot

Shot00284

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風の精霊王・プロチュラを攻略するPTがあったので、
お勉強がてら行ってまいりました。

結果は、時間切れで攻略失敗だったのですが、
あそこまで強いとワクワクしちゃいますね(`・ω・´)

範囲攻撃は広いし、麻痺効果付きの雷は降ってくるし、
ぐるんぐるんしてる竜巻に巻き込まれるとダメージ受けるし…。

念のために弓を持って行ってよかったです。

ちなみに、精霊王のHPが一定量へると、3体の部下が登場して、
精霊王は一旦消えてしまいます。
で、部下をやっと倒して、精霊王がまた出てきたーっとおもったら、
また部下3体のターンに…。

今回は60人での討伐で、時間足らず、、という感じでしたので、
MAX100人で行けば、なんとか討伐はできるのかなぁ、、、といった感じです。

デスペナが無いので、がんがん突っ込んでいけるのは良いのですが、
死んだらバフが飛んでしまうので、その部分をどう対処するのか、
という部分がネックな気もします。
今回は、死んでも消えないバフスクロールを使いましたが、
無尽蔵に持ってるわけではないですしね…。

ダンジョンの外に、支援部隊(バフ・リチャ)などを配置する余裕があれば、
そのあたりは解消されるのかなぁ、、。


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